看到這張圖,你會想到什麼?想要自由?雪國?還是等待?不同的人、不同的心情、對於同一張圖片自然會有不同的詮釋,基本上這就是《妙語說書人(Dixit)》這套桌遊的精神。前幾年過年,小慧姨曾借了一套要帶孩子玩,但因為當時Michelle年紀小,語言發展還不成熟,有些玩不起來,但現在上了中年級,玩起來就相當有趣味。本來是在朋友家跟著玩,Michelle直說超好玩,於是腦波很弱的媽媽,隔天就跑去桌遊店買了一盒。
這套桌遊共有84張如圖片畫風的說書卡片、六個既像兔子又像松鼠的小木棋,還有六組投票手牌跟記分板,目前已經出了三代,第一代是給6個人玩,第二代不含棋子跟計分板,主要是圖片的擴充,第三代則是可以讓12個人一起玩,因為我們不太會搞到12個人玩,但想要卡片多點變化,所以買的是第一、二代的組合。
遊戲主要是猜說書人出的是哪張牌。一開始,每個人先選好自己的代表顏色,小木棋放在有數字的計分板上,然後每人發6張圖片卡。先選定一人當說書人,他從自己手上選一張牌,但然後依據圖片想一個字詞 (要唱一首歌或做動作也行),但不能讓其他人看到牌上的圖案。以前面那張圖片為例,玩家可以說「自由」,其他人就根據這個概念,選出手中可以表達「自由」的牌,一樣是不能讓其他人看見,蓋著放在中央牌區。說書人把排蓋著洗牌後,掀開重新排列,讓其他人手牌投票,猜哪一張才是說書人所出的牌。
這個遊戲好玩的地方是就似真非真,如果全部人都猜對或猜錯說書人的牌,表示說書人描述的太清楚或太不清楚,那麼說書人將無法得分。而其他玩家每人可得2分。如果像上圖一樣,有綠色及紅色組猜對,那麼說書人跟猜對的玩家都可得3分,而上方出了編號1/2/3圖片的玩家,因為有成功誤導別人,誤導幾人就得幾分。玩的時候要注意,玩家不可以投自己的票喔~
答案公佈後,每位玩家要說明為什麼自己覺得這張是自由。一輪結束後,中央的牌回收,然後再從發剩的牌區每家補一張牌,也就是手上維持6張牌。一般而言,只要有人先繞完計分板一圈,遊戲就可結束,但如果牌夠多,是可以一直玩下去到牌都消耗完。
剛接觸的時候,孩子會很直覺的說出牌上圖案明顯的符號,但幾次過後,就會慢慢知道,要出那種模糊的很有解釋空間字眼,加上圖片的畫風有點超現實的魔幻感,也強化了可發揮的空間,孩子在玩的過程中,發展出有的是看大格局的感覺,有的會抓圖案的小細節發揮。比如Michelle有次跟同學玩,就出現了什麼「醜女大俠」的形容,幾個孩子就笑成一團;Michelle一次當說書人時,把一張有個人坐在監牢裡破床上的圖,用「豪華」來描述,原來是監牢牆壁上,有著脫落的壁紙,壁紙的圖案,是豪宅常見的金碧輝煌式的圖像。
比起其他桌遊,這套遊戲因為可以天馬行空的亂講一通,娛樂性也很高,不過因為需要較好的語言能力及生活經驗,所以比較適合小學以上年級的孩子。還有,因為有個投票選擇,人數最好不要低於4人,不然選項太少會比較不好玩啦~Michelle跟同學玩的時候,因為超過六人,有的就兩兩一組合作,當輪到兩人一組當說書人時,同伴討論要出哪張牌的過程,意見就開始不同了,看著他們討論,其實就是一次有趣的學習。
雖然我一直認為,遊戲就是遊戲別想太多,但這套遊戲沒有絕對對錯,而且必須同時具備概念理解、想像以及對他人描述的能力,對於孩子溝通、聯想力及概念發展都很不錯,我甚至無聊的想,如果我是老師,可以怎麼運用這樣的概念教作文?比起背一些文章,或是去補習,透過這樣的玩樂形式,應該更有啟發性吧~
留言列表